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문제: 1와 0로 채워진 표(board)가 있습니다. 표 1칸은 1 x 1 의 정사각형으로 이루어져 있습니다. 표에서 1로 이루어진 가장 큰 정사각형을 찾아 넓이를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. (단, 정사각형이란 축에 평행한 정사각형을 말합니다.)
예를 들어
1 2 3 4 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 가 있다면 가장 큰 정사각형은
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문제: 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 ‘(’ 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ‘)’ 문자로 닫혀야 한다는 뜻입니다. 예를 들어
()() 또는 (())() 는 올바른 괄호입니다. )()( 또는 (()( 는 올바르지 않은 괄호입니다. ‘(’ 또는 ‘)’ 로만 이루어진 문자열 s가 주어졌을 때, 문자열 s가 올바른 괄호이면 true를 return 하고, 올바르지 않은 괄호이면 false를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
풀이: 스택이 비었거나 ‘(’ 가 나온다면 스택에 push()
둘 다 아니면서 스택에 맨 위값이 ‘(’ 라면 pop()
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문제: Leo는 카펫을 사러 갔다가 아래 그림과 같이 중앙에는 빨간색으로 칠해져 있고 모서리는 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다.
Leo는 집으로 돌아와서 아까 본 카펫의 빨간색과 갈색으로 색칠된 격자의 개수는 기억했지만, 전체 카펫의 크기는 기억하지 못했습니다.
Leo가 본 카펫에서 갈색 격자의 수 brown, 빨간색 격자의 수 red가 매개변수로 주어질 때 카펫의 가로, 세로 크기를 순서대로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
풀이: 완전탐색 brown + red 인 사각형을 만족하는 모든 가로 * 세로 중에서 red를 만족하는 가로, 세로값을 찾는다.
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문제: n개의 음이 아닌 정수가 있습니다. 이 수를 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다.
1 2 3 4 5 -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+1+1+1-1 = 3 사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이 매개변수로 주어질 때 숫자를 적절히 더하고 빼서 타겟 넘버를 만드는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
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문제: 숫자 야구 게임이란 2명이 서로가 생각한 숫자를 맞추는 게임입니다. 게임해보기
각자 서로 다른 1~9까지 3자리 임의의 숫자를 정한 뒤 서로에게 3자리의 숫자를 불러서 결과를 확인합니다. 그리고 그 결과를 토대로 상대가 정한 숫자를 예상한 뒤 맞힙니다.
1 2 3 * 숫자는 맞지만, 위치가 틀렸을 때는 볼 * 숫자와 위치가 모두 맞을 때는 스트라이크 * 숫자와 위치가 모두 틀렸을 때는 아웃 예를 들어, 아래의 경우가 있으면
1 2 3 4 5 6 7 8 A : 123 B : 1스트라이크 1볼.
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문제: 스파이들은 매일 다른 옷을 조합하여 입어 자신을 위장합니다.
예를 들어 스파이가 가진 옷이 아래와 같고 오늘 스파이가 동그란 안경, 긴 코트, 파란색 티셔츠를 입었다면 다음날은 청바지를 추가로 입거나 동그란 안경 대신 검정 선글라스를 착용하거나 해야 합니다.
종류 이름 얼굴 동그란 안경, 검정 선글라스 상의 파란색 티셔츠 하의 청바지 겉옷 긴 코트 스파이가 가진 의상들이 담긴 2차원 배열 clothes가 주어질 때 서로 다른 옷의 조합의 수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.